AMIGO Schnapp, Land, Fluss!
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Schnapp, Land, Fluss! Ein bunter Buchstabenhaufen liegt in Form von Karten auf dem Spieltisch. Wie lautet noch mal die Kategorie, für die gerade ein Begriff gesucht wird? Kleidung? Gut, dann also los: ZACK! Sechs Hände sausen auf die Karten in der Tischmitte hinunter. Die schnellste landet auf dem R. "Ringelsöckchen" ertönt es von einem der Spieler und sofort schnappt er sich die Karte mit dem R. So spielt man Schnapp, Land, Fluss!: - 12 Buchstabenkarten liegen offen auf dem Tisch. - Vom verdeckten Stapel wird eine Kategorienkarte aufgedeckt. - Alle Spieler spielen gleichzeitig. Sie müssen möglichst schnell einen Begriff nennen, der zu der aufgedeckten Kategorie passt und mit dem gleichen Anfangsbuchstaben beginnt wie eine der Buchstabenkarten auf dem Tisch. - Wer einen Begriff weiß, ruft ihn laut aus und schlägt schnell auf die entsprechende Buchstabenkarte. Die Buchstabenkarte darf er als Gewinn an sich nehmen. - Jeder blaue Buchstabe zählt einen Punkt, jeder rote Buchstabe zwei Punkte. Wer zum Schluss insgesamt die meisten Punkte besitzt, ist Sieger. Inhalt: 55 Buchstabenkarten 33 Kategorienkarten 1 Spielanleitung Maße: 12,4 x 9,6 x 2,2 cm Autor: Haim Shafir Grafik: Oliver Freudenreich
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Schnapp, Land, Fluss! Ein bunter Buchstabenhaufen liegt in Form von Karten auf dem Spieltisch. Wie lautet noch mal die Kategorie, für die gerade ein Begriff gesucht wird? Kleidung? Gut, dann also los: ZACK! Sechs Hände sausen auf die Karten in der Tischmitte hinunter. Die schnellste landet auf dem R. "Ringelsöckchen" ertönt es von einem der Spieler und sofort schnappt er sich die Karte mit dem R. So spielt man Schnapp, Land, Fluss!: - 12 Buchstabenkarten liegen offen auf dem Tisch. - Vom verdeckten Stapel wird eine Kategorienkarte aufgedeckt. - Alle Spieler spielen gleichzeitig. Sie müssen möglichst schnell einen Begriff nennen, der zu der aufgedeckten Kategorie passt und mit dem gleichen Anfangsbuchstaben beginnt wie eine der Buchstabenkarten auf dem Tisch. - Wer einen Begriff weiß, ruft ihn laut aus und schlägt schnell auf die entsprechende Buchstabenkarte. Die Buchstabenkarte darf er als Gewinn an sich nehmen. - Jeder blaue Buchstabe zählt einen Punkt, jeder rote Buchstabe zwei Punkte. Wer zum Schluss insgesamt die meisten Punkte besitzt, ist Sieger. Inhalt: 55 Buchstabenkarten 33 Kategorienkarten 1 Spielanleitung Maße: 12,4 x 9,6 x 2,2 cm Autor: Haim Shafir Grafik: Oliver Freudenreich
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Angaben zur Produktsicherheit
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Hersteller:
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
Waldstraße 23 D-5
63128 Dietzenbach
Deutschland DE
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Kontaktadresse: qualitaetsmanagement@amigo-spiele.de
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